Groupes scolaires et centres de loisirs

Vous cherchez une idée de sortie ludique et pédagogique ?  Vous allez adorer le Pôle du Cheval et de l’Âne !


Le site du Pôle du Cheval et de l’Âne accueille les groupes d’enfants dans le but de leur faire passer une journée riche en découvertes et sensations au contact des équidés. Notre programme d’activités est adapté à l’âge et au niveau scolaire des enfants pour répondre au plus près aux attentes pédagogiques de chaque cycle, tout en assurant la sécurité nécessaire à l’encadrement de jeunes enfants.

En visite sur la journée, vous profitez d’1h30 d’activités encadrées par notre équipe de meneurs-animateurs et de 2 heures de visite libre à travers un jeu de piste géant adapté aux âges des enfants.

Le cycle 1 de 3 à 5 ans

Activités encadrées

Durant 45 minutes, les enfants se laissent bercer par nos chevaux de traits, Vicky et Urbane, lors d’une balade en calèche à travers le Pôle du Cheval et de l’Âne. Le meneur-animateur commente cette visite pour que les enfants puissent découvrir l’attelage, les caractéristiques physiques des races de trait et l’histoire du parc.

Les enfants découvrent l’anatomie d’un équidé à travers un atelier ludique de 45 minutes au contact des ânes : ils apprennent à les brosser avec étrille et bouchon, et les plus téméraires peuvent même curer les sabots avec un animateur !

Activités libres

A travers un atelier créatif de 45 minutes dans une salle dédiée, des coloriages, jeux et livres sur les thèmes asiniens et équins sont mis à la disposition des enfants. Les coloriages peuvent être remportés dans votre structure après votre visite.

A travers un jeu de piste adapté aux jeunes enfants, vous arpentez le site à la recherche des cartes d’identité des ânes. En faisant preuve de cohésion, le groupe apprend de façon ludique les caractéristiques de chaque race d’âne reconnue en France. Vous repartez ensuite avec votre carnet des ânes si vous parvenez à retrouver toutes les informations.


Le cycle 2 de 6 à 8 ans

Activités encadrées

Durant 45 minutes, les enfants se laissent bercer par nos chevaux de traits, Vicky et Urbane, lors d’une balade en calèche à travers le Pôle du Cheval et de l’Âne. Le meneur-animateur commente cette visite pour que les enfants puissent découvrir l’attelage, les caractéristiques physiques des races de trait et l’histoire du parc.

Après avoir pris soin des ânes, les enfants les conduisent sur un parcours ludique semé d’embûches, liant maniabilité et code de conduite : slalom, barres au sol, rond-point, sens interdit, rétrécissement… A tour de rôle, chaque enfant se voit confier un âne et devient un véritable meneur durant 45 minutes !

Activités libres

A travers un atelier créatif de 45 minutes dans une salle dédiée, des coloriages, jeux et livres sur les thèmes asiniens et équins sont mis à la disposition des enfants. Les coloriages peuvent être remportés dans votre structure après votre visite.

A travers un jeu de piste adapté au programme du cycle 2, vous déchiffrez ensemble un plan du site sous forme de jeu pour apprendre à s’orienter dans l’espace. Vous traversez le musée Sitazin, le paddock des 7 races d’ânes et l’allée des jeux géants.


Le cycle 3 de 9 à 14 ans

Activités encadrées

Durant 45 minutes, le groupe s’initie au contact avec les ânes. Ensemble, vous brossez les ânes et comprenez la nécessité de panser l’âne avant le travail afin de s’assurer de son bien-être physique et intellectuel. Lors de la visite de la sellerie, vous découvrez les différents types de matériel utilisés pour travailler un âne puis vous leur posez des bâts pour partir en expédition !

Le groupe part pendant 45 minutes à travers champs pour une visite guidée du site jusqu’à l’hippodrome. L’animateur revient sur les différents usages des ânes, l’histoire du parc et les caractéristiques des pistes hippiques. Le monde des courses n’a plus de secret pour vous !

Activités libres

A travers un atelier créatif de 45 minutes dans une salle dédiée, des jeux et livres sur les thèmes asiniens et équins sont mis à la disposition des élèves.

Munis d’un livret de jeu, vous suivez en groupe un jeu de piste vous guidant d’énigmes en exercices d’adresse ! Gandhi, le doyen des ânes Grand Noir du Berry est à la recherche du prochain chef du troupeau. Galopin le poney et Crins Noirs l’âne se chamaillent pour savoir lequel remplacera le chef. Pour les départager, Gandhi a créé un circuit rempli d’énigmes, de jeux d’adresse et de réflexion. A vous de les accompagner sur ce jeu pour découvrir le prochain chef !

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